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dsh-perf-boost

Verified

dsh-perf-boost · v0.2.2 · MIT · Web UI

DSH 桌面端性能优化(纯客户端):长对话省渲染、窗口隐藏不排帧默认开,关背景模糊/减少动画/空闲降帧按需打开,设置页显示实测省下的主线程时间。Client-side rendering optimizations for DeepSeek Harness Desktop.

Install

dsh plugin add dsh-perf-boost

Confirm the layer applied with dsh --profile default --dump-config — see the install guide.

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Readme

dsh-perf-boost

DeepSeek Harness 桌面端的客户端渲染优化插件,全部改动只发生在渲染进程。

Client-side rendering optimizations for DSH Desktop.

设置入口:设置 → 性能优化

更新详情

0.2.2

  • 优化了长对话省渲染的实现,改成一处分样式接管子项,新消息进来自动生效的效果
  • 修复了流式输出时每来一条消息就扫一遍页面的问题,改成一分钟几十次的空闲巡检的问题

0.2.1

  • 新增了「大会话预热」的开关,设置页里点一下就能关的功能
  • 新增了浅色模式下的配色,开关和分隔线跟着文字颜色走的效果
  • 优化了开关说明的文字,统一改成「可能会导致……」的效果
  • 新增了百分比改成最近 1 分钟窗口,长时间使用不会越用越低的功能
  • 优化了开关列表的顺序,默认开启的排在前面、默认关闭的放在后面的效果

0.2.0

  • 新增了设置页「更新详情」,能直接看到每个版本改了什么的功能
  • 新增了滚动时让路,滚动过程中不再扫列表、停手后再补的效果
  • 新增了长任务让路,超过 50 毫秒的卡顿之后等主线程缓过来再扫的效果
  • 新增了视口外图片低优先级解码,把带宽留给看得见的图的效果
  • 新增了窗口不可见时暂停 CSS 动画,合成器不再空转的效果
  • 修复了大会话预热会去读正在写入的会话文件的问题
  • 优化了列表观察范围,从盯整页收窄到只盯消息列表的效果
  • 优化了每个开关的说明,把可能会导致写清楚的效果

开关

按默认状态排序,前六项默认开启,对观感没有可见影响。

开关 默认 影响视觉 作用
长对话省渲染 开 无 给滚动列表容器挂一个 class,子项的 content-visibility: auto 由一条 CSS 规则接管(新消息自动生效,不用逐个打 inline style),占位高度取该列表实测平均子项高度;末尾 4 项与标了 aria-busy 的消息保持正常渲染,代码块单独按 300px 跳过
窗口隐藏不排帧 开 无 页面不可见时 schedule() 直接返回;切回时有 visibilitychange 钩子恢复,每秒看门狗兜底
空闲降帧 开 无 20 秒无输入将 rAF 驱动的动画降到 30fps,有输入立即恢复
媒体懒加载 开 无 图片加 loading=lazy、decoding=async,视频加 preload=metadata
后台暂停定时器 开 无 页面不可见时跳过 setInterval 回调,不销毁也不重置周期;回到前台各补跳一次
视口外暂停视频 开 无 仅处理静音视频:滚出视口暂停解码,滚回续播
会话列表节流 开 无 流式输出时把「只有 token 计数变了」的列表发布攒到每秒一次;可见字段变了立刻放行
大会话预热 开(宿主侧) 无 启动 15 秒后把最近 10 个 8MB 以上会话分段读进系统文件缓存,只读,跳过 10 分钟内改过的会话
关闭背景模糊 关 有 全局 backdrop-filter: none,浮层由磨砂改为纯色底
减少动画 关 有 动画与过渡时长置 0.001ms,弹窗不再逐帧动
帧率角标 关 有 右下角显示 NN fps

每个开关的说明里都标了可能会导致,这里汇总一次:

开关 可能会导致
长对话省渲染 快速滚动时,被跳过的行可能空白一瞬,紧接着补上
窗口隐藏不排帧 后台标签页里的动画会停,切回前台补一帧
空闲降帧 长时间不动,动画看起来变慢;动一下鼠标立刻恢复
媒体懒加载 快速拖到很远处的图片可能先白一下再出来
后台暂停定时器 隐藏期间攒下的轮询只补一次,个别插件会看到一次跳变
视口外暂停视频 滚回来时可能黑一下或重新缓冲
会话列表节流 侧栏 token 数字最多晚 1 秒才跳
大会话预热 读盘那几十秒里机械盘/低配机器打开会话可能反而慢一点,磁盘占用升高

不提供预设档位。

验证

  • 「长对话省渲染」行下方显示 已生效:N 个列表,跳过 M 项渲染(共 K 项)
  • 打开「帧率角标」,右下角出现 fps 小方块
  • 控制台 window.__dpbRaf、window.__dpbTimers 为 true,表示 rAF 与定时器接管成功

角标读数为浏览器实际送帧数,上限等于显示器刷新率。帧时、DOM 节点等细分数据请用 DevTools 的 Performance 面板录制,插件不做常驻采样。

实测

Windows 桌面端,200Hz 显示器,缩放 100%:

场景 帧率 p50 帧时(DevTools)
空白页(同机 Edge) 187–200 5.0 ms
DSH 页面(新会话,DOM 1218) 200 5.0 ms
DSH 桌面端(2.3 万事件会话) 约 156 ≈6.4 ms

页面代码本身可以跑满刷新率,差距来自长会话的 DOM 体量与 Electron 窗口合成。

安装

pnpm add dsh-perf-boost
pnpm add github:AlLHHH/dsh-perf-boost
pnpm add file:./dsh-perf-boost

将 dsh-perf-boost 加入 profile 的 dsh.profile.bundles,重启应用生效;卸载时从 bundles 移除并重启。

实现说明

  • 只修改当前渲染进程:不改宿主代码,不落盘配置,不发送遥测。配置存于 localStorage['dsh-perf-boost:cfg']。
  • 唯一的网络请求是「检查更新」:页面 POST 到 /api/dsh-perf-boost/update-check,由宿主查询 npm 的 latest(CSP 限制页面不能直接跨域)。查询失败显示「未查到」,不影响功能。
  • requestAnimationFrame 仅在启用「窗口隐藏不排帧」或「空闲降帧」时接管,否则保持原生实现。

大会话预热可以在设置页里关掉,也可以在插件配置里写 warmup: false 一次性关掉。

已知限制

  • 窗口的 transparent / vibrancy 由应用自身(app.asar 的 lib/main.js)决定,Windows 分支不透明,插件无法修改。
  • 省渲染只减少布局与绘制,消息节点仍在内存中,超长会话的滚动开销依然存在。
  • 媒体懒加载只修改属性,不改动 DOM 结构,已加载的图片不会被回收。

兼容

  • engines.dsh >= 0.2.0-0,实测 0.2.1-rc.3(桌面版 0.2.1.0)
  • peer @deepseek-ai/cordis ^4.0.1,实测 4.0.5
  • 依赖客户端插件 API:window.__ModuleLoader__.load、slots(settings.section)、require('react')

许可

MIT