quest
Đã xác minh@ggame/quest · v1.0.1 · MIT · Giao diện web
DSH 任务插件:仿魔兽世界任务系统——任务面板(L 键)、总体任务看板、任务追踪条、任务维护与 Agent 联动。
Cài đặt
dsh plugin add @ggame/quest Xác nhận layer đã áp bằng dsh --profile default --dump-config — xem hướng dẫn cài plugin.
Mã nguồn
Phát hành lên npm mà không có repository công khai. Hãy kiểm tra nội dung package trước khi cài.
Thẻ
Readme
DSH 任务(Quest)
DeepSeek Harness 常驻插件:仿魔兽世界任务系统。按 L 打开任务面板,左下角卷轴按钮(背包图标左侧)快捷进入;右侧常驻任务追踪条实时显示已追踪任务的进度;任务看板支持任务维护;Agent 可经对话直接创建 / 更新 / 完成 / 推进任务。
适用于 DSH Web profile(
dsh web)。与 @ggame/backpack(背包)并列安装互不影响。
特性
- 📜 任务面板(
L键 / 卷轴按钮开合):左侧「任务看板」+ 右侧任务列表 - 🗺️ 任务看板(替代游戏内地图):分类分组、统计(进行中/追踪/完成)、分类与任务维护
- 👁️ 任务追踪条:屏幕右侧常驻,列出追踪中任务,目标缩进 + 进度
1/3,完成变灰划线,可折叠/可隐藏;显示剩余时间 - 🔁 重复任务:每日/每周周期,完成后自动重置目标与到期日
- 🔔 到期提醒:浏览器 Notification,到期前 30 分钟 / 已到期提醒(按天去重)
- 📊 完成统计看板:本周完成 / 平均耗时 / 超期率
- 🤖 Agent 工具:
quest_add/quest_update/quest_complete/quest_progress/quest_list/quest_search - 🖱️ 交互:列表+详情并排(经典 WoW 布局)、目标 +1/-1 绿闪、操作分组、Esc/
/快捷键、toast 分色 - ⭐ WoW 质感:难度等级 1-5(灰/绿/黄/橙/红)、暗金羊皮纸配色、右键菜单
- 🖱️ 任务维护:新建 / 编辑 / 删除 / 追踪 / 完成 / 放弃 / 分类管理 / 目标进度 +1 / 勾选完成
- 🤖 Agent 联动:
quest_add/quest_update/quest_complete/quest_progress/quest_list - 💾 数据持久化到
~/.dsh/quest-state.json(可在设置中修改路径)
截图
| 任务面板(看板 + 状态筛选) | 任务详情(列表 + 详情并排) |
|---|---|
![]() |
![]() |
| 任务追踪条(右侧常驻) |
|---|
![]() |
环境要求
- DeepSeek Harness(
dsh),Web profile - 依赖的 peer 包(DSH 自带):
@deepseek-ai/cordis、@deepseek-ai/dsh-tools、@deepseek-ai/dsh-settings、@deepseek-ai/schemastery、react
安装
与背包插件相同的本地 workspace 方式:
把本仓库放到 profile 的 packages 目录,例如
~/.dsh/profiles/web/packages/quest。pnpm-workspace.yaml加入packages/*(若尚未有)。package.json的dependencies加"@ggame/quest": "workspace:*",dsh.profile.bundles追加"@ggame/quest"。pnpm install。cordis.patch.yml追加:- id: quest config: {}重启 DSH:
dsh web。左下角出现卷轴按钮(背包图标左侧 5px)。
🤖 AI 一键安装提示词(复制发给 DSH Agent)
请帮我在 DSH 中安装 @ggame/quest 任务插件。请执行:
1. cd ~/.dsh/profiles/web
2. pnpm add @ggame/quest
3. 编辑 package.json,在 dsh.profile.bundles 数组里追加 "@ggame/quest"(保留原有项)
4. 编辑 cordis.patch.yml,在末尾追加:
- id: quest
config: {}
5. 执行 pnpm install
6. 重启 dsh web
使用
| 操作 | 方式 |
|---|---|
| 开合任务面板 | L 键或左下角卷轴按钮 |
| 追踪条折叠 | 点击追踪条标题「任务 ▾/▸」 |
| 新建任务 | 面板左侧看板「+ 新建任务」 |
| 维护任务 | 列表行右键菜单 / 点击展开详情(目标 +1、勾选完成、追踪/完成/放弃/编辑/删除) |
| 分类管理 | 看板「+ 添加分类」;右键分类删除 |
| Agent 联动 | 对话里说「把 XXX 记成任务」「标记 XXX 完成」,或直接调用 quest_* 工具 |
配置(设置 → 插件 → 插件配置 → 任务)
| 字段 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
statePath |
~/.dsh/quest-state.json |
状态文件路径(留空用默认) |
数据文件
~/.dsh/quest-state.json:
{
"version": 1,
"categories": ["主线", "支线", "日常"],
"quests": [{
"id": "q-…",
"title": "进军广场",
"level": 2, // 1-5(灰/绿/黄/橙/红)
"category": "主线",
"status": "tracked", // active | tracked | completed | abandoned
"description": "…",
"objectives": [{ "id": "o-…", "text": "击败诅咒狂潮", "target": 3, "current": 1 }],
"rewards": "经验 +250",
"order": 0,
"icon": "",
"createdAt": 0, "updatedAt": 0, "completedAt": 0
}]
}
目标完成判定:current >= target(自动)。
开发
src/client.js为浏览器端可读源码,lib/client.js为构建产物(pnpm build)。lib/model.js为任务数据模型核心(零依赖,pnpm test单测)。- Host 逻辑在
lib/index.js:设置、持久化、Web API(/_dsh/quest/api、/_dsh/quest/media)、Agent 工具。
lib/index.js 宿主逻辑(设置 / 持久化 / Web API / Agent 工具)
lib/model.js 任务数据模型(种子 / 清洗 / 查找 / 新建,零依赖)
lib/client.js 浏览器 bundle(生成物)
src/client.js 浏览器端可读源码
scripts/build-client.mjs src → lib 打包
icons/ 任务图标(当前复制自背包图标库,未来可替换为专属一套)
tests/quest.test.mjs 数据模型单元测试
cordis.patch.yml DSH bundle 挂载声明
许可与致谢
- 代码:MIT。
- 图标:与背包同源的魔兽风格示例图标(AI 生成素材),仅供个人使用与演示;发布/商用前请替换为自有素材或确认素材许可。


